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2014年2月19日水曜日

グランブルーファンタジー 第二回クローズドβ開始


そんなわけで昨日の今日で第二回クローズドβが始まりました

前回の引き継ぎとかは無くてまた最初からです
(RPGのまただるい序盤からやり直すって辛い)


今回開始するといきなりこんな感じで端末設定聞いてきます
(アプリでやれよホントに)

その次に通信環境を選ばされます
(アプリでやれよ)
その次にサウンド設定、コレは前回もありました
オンにするとたとえマナーモードでも容赦なくボイスとBGMとSEがガンガン鳴るので注意
バハとかモバマスの音声が出る状態ならガンガン鳴ります
(アプリで

その後の流れ的には前回とほとんど同じですね
UIの随所に改良とあとは読み込み系のバグなんかが消えてる感じです

ストーリースキップが搭載、あらすじを教えてくれるのでガンガン飛ばせる
というか前回やったし

バトル画面のUIも変わってます
こっちが前回の画面
比較すると
・回復ボタンが大きくなった(前はビィの横にある青いのが回復ボタン)
・勝手に発動する奥義の発動タイミングを図れるようになった
・バトルスピードをバトル中に変更できるようになった



相変わらずこのクソトカゲが毎ターン喋ってくれます
ちなみにこれはマルチバトル画面
所謂レイドボス、リアルタイムでゴリゴリ通信しまくってるのでメッチャ重い

ソロで倒せるような相手じゃないので他の人の参戦を待って様子を見ながらチマチマ殴らないと全滅して報酬が貰えない


プロトバハムートさん

とりあえず触った感想としては
・前回あった表示系のバグが今のところ出てない(敵が消えるとかセリフ空白とか)
・その代わりBGM・SE読み込みが遅れたり
・重いのは解ってるんだねっていう感じの開き直り方
重い、とにかく重い
・ナウロー地獄
・テンポ悪い

とりあえず混雑時?にサウンドONだとWifi環境でもナウローで止まったりボタン反応無かったりと不快指数MAX


■ゲームとして
バトルの回復は開始前のクエストでランダム入手以外はスキルのみ
防御は出来ない
回避系スキルのウエイトターンは相手の必殺技ウエイトよりも長い
LVを上げてガチャで装備を強化してスキルと召喚でゴリ押しするゲーム

強制加入キャラ以外は有料ガチャで引いてね

召喚ムービー飛ばしたい

2014年2月6日木曜日

ゼノギアス設定資料集が復刊!

神作だと思っているRPGの一つがゼノギアスなのですが、ストーリーが深く壮大過ぎて普通にプレイしただけだと理解がおっつきません 当時中学生でしたからね、田舎出身なものでデジキューブから発行されたこの公式設定資料集は入手できませんでした 永年プレミア価格が付いており、私も復刊を今か今かと待っていましたが遂に復刊ドットコムから出ることに! リクエストしたかいがありました 借りて読んだことはあるのですがやっぱり持っておきたいです ゲームアーカイブスでプレイもできるので未プレイの方にもオススメ!

2014年2月3日月曜日

plague inc.がPC版となって登場するとのこと

http://www.ndemiccreations.com/en/25-plague-inc-evolved

公式サイトに告知が出ていますがSteamにおいてPC版plague inc.
その名もPLAGUE INC: EVOLVEDが2/20に出るようです

PLAGUE INC: EVOLVED
Can you infect the world? The unique mix of high strategy and terrifyingly realistic simulation is evolving onto PC via Steam Early Access. Plague Inc. has infected over 25 million players to date and has now been entirely redeveloped for PC. Get ready to take strategy gaming to the next level!
Plague Inc: Evolved combines the original critically acclaimed gameplay with significant, all-new features for PC:
Infectious Multiplayer - cooperative and competitive gameplay modes let you team up to fight the cure with friends, or compete in a race to kill the world.
Contagious Content Creator - hit the lab and develop your own custom scenarios - creating new plague types and worlds. Bring your deadliest ideas to life and share them with Steam Workshop.
Blinding Graphics - Including full 3D disease models taking you closer to your plague than ever before, city-cams showing humanity's struggle at street level, and the body scanner highlighting the full effect of your mutations, organ by organ.
Deadly Data - Predict government responses with priority indicators, geek out with loads of new stats and graphs, and analyse your best strategies with end-of-game replays.
And much more!
It’s You vs. the world - only the strongest can survive!


日本語対応かどうかは不明ですが楽しみですね

2013年11月28日木曜日

Plague Inc. -伝染病株式会社- 待望のアップデート




Plague Incにアップデートが来てました
前から情報が入ってたBlackDeathこと黒死病(ペスト)を含むシナリオモードが追加されました


今のところシナリオは14個ありますが、デフォルトで解禁されているのは黒死病だけです
ちなみに今までとは違い、Normal/Hardクリアしても次が解禁されません

残りをプレイする場合は課金(300円)が必要になります
個別100円なのでまとめて買ってしまいましょう
全てのシナリオをまとめて購入すれば以降のアップデートで解禁されたシナリオも自動で解禁になるようです

14個あると言っても焼き直しが多いので例えば「どうでもいい」シナリオとかホントどうでもいい感じです
反面解禁されている黒死病なんかをプレイすれば判るのですがほとんど新種の伝染病もあるので
やりごたえはかなりあります

最初から症状を持っていたり伝染形式が特殊だったり
しかもこれ退化出来ないんですよね…


黒死病Hardは結構辛めの難易度です


天然痘とかEasyですら失敗する…


ちなみにシナリオに「黒死病について」とかリンクがある場合があるんですがアメリカのwikipediaへのリンクになってます
日本語版は日本に飛ばそうよ…

ちなみに天然痘のリンクは精神的ブラクラに近い写真があるので閲覧注意です
(患者の写真が…)

2013年11月27日水曜日

Plague Inc. -伝染病株式会社- プリオンの攻略

今回はプリオンです
ぶっちゃけ書いてあるとおりゆっくりしてる以外特に特色のない種類です
やり方は真菌と同じです(と言うか真菌の攻略法がこのゲームの基本戦略になる)

遺伝コードは揃ってるとは思います
今回は
DNA遺伝子:シトクロム増加orメタボリック・ジャンプ(レッドorイエローバブルボーナス)
変異遺伝子:創造論者(変異の可能性を減少)
トラベル遺伝子:お好みで(今回はエアロサイト)
環境遺伝子:エクストリーモファイル(全環境小ボーナス)
進化遺伝子:パソステイシス(能力強化ボーナス)

です


いつもどおりインドスタート
発見や治療が難しいとありますがどうせ最後まで発見されないようにするのであんまり意味がないんですよね…

いつもどおり空気と水を取り…

その辺りで裕福な国に伝染するので薬物耐性を取り…

そのままエアロゾルまで取りましょう
ここまででもし変異で症状が出るようなら即退化させてください
プリオンは退化するたびに2→1→0と貰えるポイントが減り、次からは逆にポイントが必要になりますが、遺伝子コードで抑えているのでほとんどそこまで変異しないでしょう

インドスタートなので寒気耐性は2まで取りましょう

ここまで殆どテンプレです


ポイントは温存しつつ全人類に伝染するまで待ちましょう
ちなみにアメリカや日本なんかの流行が遅い時はポイントが重いですが薬物耐性2を取ると劇的に感染力が上がります

やっぱり気づかれません

全身臓器不全とその周囲まで一気に取り、致死率を上げます
どこから進めてもいいですが、理解を深める系のイベントが発生した場合はそこは避けましょう

すごい勢いでCureが開発されていきますが、ドンドン死亡者が増えてポイントが入ってくるので、プリオン個別能力の神経萎縮(Cure開発を遅らせる…らしいのだが余り効果が実感できない)や遺伝子強化系を取っていけば100%になる前に滅亡させられます




特に苦労せず勝利です

プリオン独特なのか、残り生存者が少しになってから滅亡するまでがちょっと長いのですよね
安定で勝てるとはいえちょっと掛かり過ぎですね。短縮したい

次はノーマルのラスボス生物兵器ですかね


2013年11月6日水曜日

Plague Inc. -伝染病株式会社- ナノウイルスの攻略

ちょっと間が開きましたが個別攻略その2ということで

真菌の攻略はこちら

プリオンの攻略はこちら

生物兵器の攻略はこちら

全体的な紹介はこちら
今回はナノウイルスです
意外と詰まってる方も居るんじゃないでしょうか
ナノウイルスは開始直後からCureの開発が始まります

一応症状を強化しない限り気が付かれてない扱いなのですがCureの開発自体は進んでいきます というか%が進む感じ

それ以外は基本バクテリア辺りと同じなので、時間制限のあるバクテリアと思いましょう
コツを掴めばマイナス系ランダムイベントにもよりますがだいたい勝てます


遺伝コードは揃ってるとは思います
今回は
DNA遺伝子:触媒スイッチ(ブルーバブルボーナス)
変異遺伝子:遺伝子擬態(Cure開発の難化)
トラベル遺伝子:ネイティブ・バイオ(初期国感染力上昇)
環境遺伝子:エクストリーモファイル(全環境小ボーナス)
進化遺伝子:シンプトステイシス(症状強化ボーナス)

後半がどうしてもポイント不足になりがちなのでブルーバブルでDNAポイントを取りに行きます
どうせCure開発は進んでいますし

とにかく早く感染をさせるのが攻略の肝になります

開始は定番のインド
暑い国なので最終的に北のスウェーデン・フィンランド・アイスランド・グリーンランド辺りが残ります

言ってるそばからもうCureは3%

まずは即効でコード部分妨害を取りに行きます

続けて水と空気を、感染力アップが重要です

対策をしていないのであっという間に70%ですが、慌てずに

この辺りで限界なので過激分子安定化を取りましょう

 一気に半分近くになります、暫くは安心

 インドからはオーストラリアやEU方面、アメリカや日本方面など裕福な国に行きやすいので薬物耐性、そして寒い国のボーナスをとるために寒さ耐性も取っておきましょう

 この辺りでまた70%を超えてギリギリになるので暗号解読を取りましょう
そこそこポイントが重いのでこのへんは様子を見て前後させましょう


 55%、これで開発を劇的に遅らせる効果は無くなります
ここからは定期的に遺伝子強化系を取っていき少しづつCure開発を送らせていきます




 定番の大気エアロゾル粒子を取ります
伝染はやはりこれで十分です

寒気耐性は2にしましょう
2にしないと伝染してもほとんど増えません
感染者が少ない状態で致死率を上げてしまうと死滅してしまいます

 大体スウェーデンかグリーンランドが残ります

 この辺りで複製機能オーバーロードを取りましょう
一時的に感染力が上がります、ほんとに一時的ですが、大体これで非感染国は無くなります

 Cure送信コード迎撃システムオーバーロードも取っておきましょう
これもほんとに一時的ですがCureの開発が半分くらいになります
すぐにもとに戻りますが

そんなこんなで時間を稼いでいる間に非感染国が無くなりました

ここらで症状に手をつけていきます
寒冷地ボーナスの有る肺炎やコンボの有る咳と嘔吐、くしゃみと下痢あたり、そしてちょっとでもいいんで致死率が上がる系を取りましょう
ここまでで突然変異で症状が付いたのは放置して構いません
どうせバレてますし

 うまいこと噴出性嘔吐コンボがつきました、なくても行けますけど



90%ですが全人類に伝染しました
ポイントがちょっと足りませんし、感染しきったのでDNAポイントも取りにくいのですが、ブルーバブルボーナスがここで生きてきます

しばらく耐えていれば全身臓器不全が取れます

伝染ボーナスを付けているせいか、全身臓器不全のあと、下2つが0ポイントで取れます
致死率がガッツリ上がり、Cure開発も5%ほど下がります

ここまでくれば大体勝ちです

あっという間に壊滅、死者数増加でポイントが入りますし、ブルーバブルでもポイントがガンガン入ります

 今回は症状殆ど取れました

 全身臓器不全を取ったor取る直前ぐらいで100%になってしまっても、症状強化でCure開発が95%ぐらいに戻るので、2、3ターンぐらいならCure開発されて非感染者が復活してもなんとかなることがあります
感染力がまだ高いですし、全国均等に少しずつ非感染者が増えていくので100%でなくなればまたあっという間に感染者に戻ります
死亡者数増加が軌道に乗ればガンガンポイントが入るので遺伝子強化系や症状強化でさらにCureの開発を遅らせることができ、さらに死者はドンドン増えるので、軌道に乗せてしまえばなんとかなるでしょう


そんなかんじで勝利です

90%だったのが最終的に84%まで押し戻してます

非感染者の残り2%ぐらいがしぶといのが判ります
死者増加はあっという間ということも

Cureは同じペースで上がっていくので、それ以上を維持する感じですね
Cure送信コード迎撃システムオーバーロードはいらない気もします
まぁ感染力が上がるので取っておくに越したことはないですが

お疲れ様でした
ナノウイルスHardクリアすれば生物兵器が解禁されますので頑張ってください

まぁ生物兵器も詰まりやすいですが、それはまた今度